前言

你好,我是悦创。

我写这本教程,主要原因是自己需要。

编程时,往往需要查阅资料,确定准确用法。理想的 JavaScript 参考书,应该简明易懂,一目了然,告诉我有哪些注意点,提供代码范例。如果涉及重要概念,还应该适当讲解。可是大多数时候,现实都不是如此。找到的资料冗长难懂,抓不住重点,有时还很陈旧,跟不上语言标准和浏览器的快速发展,且大多数是英文资料。

学习过程中,我做了很多 JavaScript 笔记。多年累积,数量相当庞大。遇到问题,我首先查自己的笔记,如果笔记里没有,再到网上查,最后回过头把笔记补全。终于有一天,我意识到可以把笔记做成书,这就是这本书的由来。


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大约 2 分钟
7.1 异步操作概述

单线程模型

单线程模型指的是,JavaScript 只在一个线程上运行。也就是说,JavaScript 同时只能执行一个任务,其他任务都必须在后面排队等待。

注意,JavaScript 只在一个线程上运行,不代表 JavaScript 引擎只有一个线程。事实上,JavaScript 引擎有多个线程,单个脚本只能在一个线程上运行(称为主线程),其他线程都是在后台配合。

JavaScript 之所以采用单线程,而不是多线程,跟历史有关系。JavaScript 从诞生起就是单线程,原因是不想让浏览器变得太复杂,因为多线程需要共享资源、且有可能修改彼此的运行结果,对于一种网页脚本语言来说,这就太复杂了。如果 JavaScript 同时有两个线程,一个线程在网页 DOM 节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准?是不是还要有锁机制?所以,为了避免复杂性,JavaScript 一开始就是单线程,这已经成了这门语言的核心特征,将来也不会改变。


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大约 12 分钟
7.3 Promise 对象

概述

Promise 对象是 JavaScript 的异步操作解决方案,为异步操作提供统一接口。它起到代理作用(proxy),充当异步操作与回调函数之间的中介,使得异步操作具备同步操作的接口。Promise 可以让异步操作写起来,就像在写同步操作的流程,而不必一层层地嵌套回调函数。

注意,本章只是 Promise 对象的简单介绍。为了避免与后续教程的重复,更完整的介绍请看《ES6 标准入门》《Promise 对象》一章。


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大约 9 分钟
7.2 定时器

JavaScript 提供定时执行代码的功能,叫做定时器(timer),主要由setTimeout()setInterval()这两个函数来完成。它们向任务队列添加定时任务。

setTimeout()

setTimeout函数用来指定某个函数或某段代码,在多少毫秒之后执行。它返回一个整数,表示定时器的编号,以后可以用来取消这个定时器。

var timerId = setTimeout(func|code, delay);

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大约 11 分钟
1.3 JavaScript 的基本语法

语句

JavaScript 程序的执行单位为行(line),也就是一行一行地执行。一般情况下,每一行就是一个语句。

语句(statement)是为了完成某种任务而进行的操作,比如下面就是一行赋值语句。

var a = 1 + 3;

这条语句先用var命令,声明了变量a,然后将1 + 3的运算结果赋值给变量a

1 + 3叫做表达式(expression),指一个为了得到返回值的计算式。语句和表达式的区别在于,前者主要为了进行某种操作,一般情况下不需要返回值;后者则是为了得到返回值,一定会返回一个值。凡是 JavaScript 语言中预期为值的地方,都可以使用表达式。比如,赋值语句的等号右边,预期是一个值,因此可以放置各种表达式。


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大约 17 分钟
1.2 JavaScript 语言的历史

诞生

JavaScript 因为互联网而生,紧跟着浏览器的出现而问世。回顾它的历史,就要从浏览器的历史讲起。

1990年底,欧洲核能研究组织(CERN)科学家 Tim Berners-Lee,在全世界最大的电脑网络——互联网的基础上,发明了万维网(World Wide Web),从此可以在网上浏览网页文件。最早的网页只能在操作系统的终端里浏览,也就是说只能使用命令行操作,网页都是在字符窗口中显示,这当然非常不方便。


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大约 19 分钟
1.1 导论

什么是 JavaScript 语言?

JavaScript 是一种轻量级的脚本语言。所谓“脚本语言”(script language),指的是它不具备开发操作系统的能力,而是只用来编写控制其他大型应用程序(比如浏览器)的“脚本”。

JavaScript 也是一种嵌入式(embedded)语言。它本身提供的核心语法不算很多,只能用来做一些数学和逻辑运算。JavaScript 本身不提供任何与 I/O(输入/输出)相关的 API,都要靠宿主环境(host)提供,所以 JavaScript 只合适嵌入更大型的应用程序环境,去调用宿主环境提供的底层 API。


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大约 11 分钟
8.7 属性的操作

HTML 元素包括标签名和若干个键值对,这个键值对就称为“属性”(attribute)。

<a id="test" href="http://www.example.com">
  链接
</a>

上面代码中,a元素包括两个属性:id属性和href属性。

属性本身是一个对象(Attr对象),但是实际上,这个对象极少使用。一般都是通过元素节点对象(HTMlElement对象)来操作属性。本章介绍如何操作这些属性。


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大约 7 分钟
8.9 CSS 操作

CSS 与 JavaScript 是两个有着明确分工的领域,前者负责页面的视觉效果,后者负责与用户的行为互动。但是,它们毕竟同属网页开发的前端,因此不可避免有着交叉和互相配合。本章介绍如何通过 JavaScript 操作 CSS。

HTML 元素的 style 属性

操作 CSS 样式最简单的方法,就是使用网页元素节点的getAttribute()方法、setAttribute()方法和removeAttribute()方法,直接读写或删除网页元素的style属性。


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大约 19 分钟
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