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Lab10-实现四舍五入

描述

将浮点数转换为整数类型,要求四舍五入。

输入描述:

随机输入的浮点数

输出描述:

四舍五入之后的整数

示例1

输入:

14.99

输出:

15

AI悦创原创...大约 2 分钟C 练习C 练习
Lab09-字符转ASCII码

描述

BoBo 教 KiKi 字符常量或字符变量表示的字符在内存中以 ASCII 码形式存储。BoBo 出了一个问题给 KiKi,输入一个字符,输出该字符相应的 ASCII 码。

输入描述:

一行,一个字符。

输出描述:

一行,输出输入字符对应的ASCII码。

示例1

输入:

c

AI悦创原创...大约 2 分钟C 练习C 练习
Lab08-小悦的字符菱形

描述

小悦尝试用键盘读入一个字符,然后在屏幕上显示一个用这个字符填充的对角线长5个字符,倾斜放置的菱形。

输入描述:

输入一个 char 类型字符

输出描述:

输出一个用这个字符填充的对角线长5个字符,倾斜放置的菱形

示例1

输入:

#

输出:

  #
 ###
#####
 ###
  #

AI悦创原创...大约 3 分钟C 练习C 练习
Lab07-小悦的字符矩形

描述

小悦尝试用键盘读入一个字符,然后在屏幕上显示用这个字符组成的 3*3 的矩形。

输入描述:

一行读入一个 char 类型的字符。

输出描述:

输出这个字符组成的 3*3 矩形。

示例1

输入:

#

输出:


AI悦创原创...大约 2 分钟C 练习C 练习
Lab06-小悦的第二个整数

描述

小悦从键盘上输入三个整数,并尝试在屏幕上显示第二个整数。

输入描述:

一行输入 3 个整数,用空格隔开。

输出描述:

请输出第二个整数的值。

示例1

输入:

1 2 3

AI悦创原创...大约 1 分钟C 练习C 练习
Lab05-小悦学说话之-字符

描述

会说浮点数之后,小悦开始尝试字符

输入一个字符,输出这个字符。

输入描述:

输入一个字符,范围在 ascii 范围内

输出描述:

输出这个字符

示例1

输入:

a

输出:

a

AI悦创原创...大约 1 分钟C 练习C 练习
Lab04-小悦学说话之-浮点数

描述

会说整数之后,小悦开始尝试浮点数(小数)

输入一个浮点数,输出这个浮点数。

输入描述:

输入一个浮点数

输出描述:

输出一个浮点数,保留三位小数

示例1

输入:

1.359578

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AI悦创原创...大约 1 分钟C 练习C 练习
Lab03-小悦学说话之-整数

描述

小悦刚刚出生,嗷嗷待哺,一开始他只能学说简单的数字,你跟他说一个整数,他立刻就能学会。

输入一个整数,输出这个整数。

输入描述:

输入一个整数,范围在32位有符号整数范围内

输出描述:

输出这个整数

示例1

输入:

3

AI悦创原创...大约 1 分钟C 练习C 练习
Lab02-小飞机

描述

KiKi 学会了 printf 在屏幕输出信息,他想输出一架小飞机。请帮他编写程序输出这架小飞机。

输入描述:

输出描述:

img
答案
#include<stdio.h>
int main() {
    printf("     **\n");
    printf("     **\n");
    printf("************\n");
    printf("************\n");
    printf("    *  *   \n");
    printf("    *  *   \n");
    return 0;
}

AI悦创原创...大约 1 分钟C 练习C 练习
Lab01-Hello Code1v1!

描述

输出"Hello Code1v1!"。开始你的编程之旅吧。

输入描述:

输出描述:

Hello Code1v1!

答案
#include<stdio.h> 
int main() {
    printf("Hello Code1v1!\n");     
    return 0;
}

AI悦创原创...小于 1 分钟C 练习C 练习