Lab10-实现四舍五入
原创2023年3月1日大约 2 分钟...约 683 字
描述
将浮点数转换为整数类型,要求四舍五入。
输入描述:
随机输入的浮点数
输出描述:
四舍五入之后的整数
示例1
输入:
14.99
输出:
15
答案
#include <stdio.h>
int main() {
double d;
scanf("%lf", &d);
if (d >= 0) {
int a = d + 0.5;
printf("%d\n", a);
} else {
int a = d - 0.5;
printf("%d\n", a);
}
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main() {
double d = 0;
scanf("%lf",&d);
printf("%.0f", d);
return 0;
}
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main() {
float d = 0;
scanf("%lf",&d);
printf("%.0f", roundf(d));
return 0;
}
/*
* 在使用 float 类型实现四舍五入时,需要注意 float 类型的精度较低,可能会引起精度丢失的问题。
* 因此,如果需要更高精度的计算,建议使用 double 类型或者 long double 类型。
* */
在计算机中,浮点数的表示是有限的,因此会存在舍入误差。在对浮点数进行四舍五入时,需要考虑舍入误差对结果的影响。round 函数可以将浮点数按照四舍五入的规则进行舍入,从而减少舍入误差带来的影响,使得结果更加准确。
具体来说,round 函数是按照“四舍六入五成双”的规则进行舍入的,即当舍去位的数值小于5时,舍入结果向下取整;当舍去位的数值大于 5 时,舍入结果向上取整;当舍去位的数值等于 5 时,舍入结果取最接近的偶数。这种舍入规则可以有效地减少舍入误差,从而得到更加准确的结果。
因此,在需要对浮点数进行四舍五入时,通常会使用 round 函数来保证计算结果的准确性。
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