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01-初识Kitten「公益直播课」

目录

  • 图形化编程的起源与发展
  • 认识源码编辑器 Kitten
  • 如何利用 Kitten 创建作品

图形化编程的起源与发展

你好,我是悦创。

20 世纪 60 年代,美国麻省理工学院,人工智能实验室的西蒙·派普特 Seymour Papert(1928~2016)专为孩子们设计了一门叫:LOGO 的计算机语言。LOGO 语言是一种易懂易学的结构化程序设计语言

Logo 是一种计算机程式设计语言,在 1966 年由西摩尔·派普特和 Wally Feurzeig 设计[2],Logo 一词源自希腊语逻各斯(logos)。Logo 是一种直译语言,和其他语言不同的是,它内置一套海龟绘图(Turtle Graphics)系统[3],通过向海龟发送命令,用户可以直观地学习程序的运行过程,因此很适于初学者特别是儿童学习程序设计。

Logo 的原型来自另一个计算机语言LISP[4],派普特修改了 LISP 的语法使其更易于阅读。Logo 常被称作没有括号的 Lisp。Logo 继承了 Lisp 的“表”的概念,所以在函数处理等方面拥有强大的能力,也是有特殊需求的计算机科学家的好帮手[5]


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