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07-创建动画

1. 创建动画

1.1 选中我们的青蛙🐸

1.2 点击 Window

这两个都是我们需要的

会打开 Animation 的窗口

Animation 窗口

上面显示了,如果你想 Frog 创建动画,你需要创建一个 Animator 控制器和 Animator Clip「动画片段」


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06-实现向前跳跃

1. 刚体

你好,我是悦创。

我现在要让小青蛙移动起来,而我们现在的小青蛙只是一张图片。我们需要把小青蛙变成真实的物体。

如何变成真实的物体呢?——就是为他添加一个钢体的组件。

2D 的钢体可以模拟物理的效果。——一旦一个物体有了钢体,就模拟真实世界中的一个真实的物体。

也就是,角色有了重力。

此时,我们运行游戏,你会发现小青蛙会自己向下滑走。


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05-全新输入系统 input system

1. 下载输入系统

那么旧的是什么呢?

新的优势是:可以同时设置多平台,多输入系统。

例如:键盘、鼠标、手柄、操纵杆、触控设置,在新输入系统中,只要设置一套输入,就可以满足各个平台的输入。

第二个就是最新系统,Both 就是两个都使用。

查看文档

2. 使用输入系统

2.1 新建文件夹


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04-2D俯视角渲染设置

1. 放入素材

  • 小青蛙

现在小青蛙在树的前方:

问题还是存在:

2. 设置俯视角渲染

调整 y 轴的坐标就上下移动了。

那我希望在 y 轴做一个比较,谁的 y 轴更高,谁就会当挡在前面,谁的 y 轴更低就会挡在后面。正好符合纵向的渲染方式。

我们如何修改呢?

3. 设置渲染中心

树中心点,想要放在树根,怎么办呢?


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03-项目规划与方法

需求

  • 运行平台
    • 移动端「制作项目的时候,留意在手机端上显示的效果」
    • 点击屏幕操作(见 玩法)
    • 自适应不同屏幕尺寸(调整 Camera 正交 size)「既然考虑到手机了,那就要考虑不同不同设备」
  • 游戏场景
    • 主要三个部分:公路、草地、小河

!!!

可以考虑整个游戏纵向无限循环或随机出现以上三个部分做成 Prefab 循环随机加载拼接地图。

  • 公路:左侧纵向双排随机时间间隔生成移动车辆🚗
  • 草地:随机障碍物位置
  • 小河:坐车纵向双排生成 3 种木板

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02-导入整理素材

在 unity 中最方便,最快捷的方便就是拖拽导入素材。

切换手机比例

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00-【宣导片】从0开始做游戏!

完整手机游戏制作「iOS & Android」

你好,我是悦创。

我这次为你准备了,适合快速入门学习的教程内容。

我会带你制作一款休闲的手机游戏,就是那种玩起来停不下来的那种。

学会使用 Unity C#

我们会通过这个项目学习 Unity 编辑器,以及 C# 编程语言。本教程使用最新的 Unity 2022.1 版本。

Unity Ads 广告系统接入

帮组你快速上手新功能,同时这个项目也会教大家。如何接入 Unity 的广告系统。

实现免费休闲游戏获得广告收益。


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