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15-无限随机生成地图

AI悦创原创Unity休闲手机游戏开发UnityUnity休闲手机游戏开发Unity大约 2 分钟...约 574 字

你好,我是悦创。

我们先布置一点花花草草:

1. 青蛙跟随木板移动

首先,我们如何实现一个物体跟着另一个物体移动。

一个物体成为另一个物体的子物体就可以实现跟随移动。

我们可以拖一个试一试:

1

先运行程序:

2. 如何在代码中实现

// filename: PlayerController.cs
if (hit.collider.CompareTag("Wood"))
{
    // TODO: 跟随木板移动
    Debug.Log("在木板上");
    // 所以最简单的是让青蛙跟随父级物体
    transform.parent = hit.collider.transform;  // 把青蛙的父级物体设为当前的碰撞,而我们上面已经判断了碰撞物体 Wood
}






 

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贡献者: AndersonHJB
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