17-程序执行流程之 switch 语句
0. 目录
- 将阿拉伯数字转换为中文数字
- 使用 switch 语句简化程序
- switch 语法中的 break
- switch 语句语法点总结
1. 将阿拉伯数字转换为中文数字
- 使用 if 可以完成,但是略显不够整洁
- 能够根据两个值相比较,进入某个代码块最适合这个情况
public class IfElseNum {
public static void main(String[] args) {
int n = 1;
String ret = n + "对应的汉字是";
if (n == 0) {
ret = ret + "零";
} else if (n == 1) {
ret = ret + "壹";
} else if (n == 2) {
ret = ret + "贰";
} else if (n == 3) {
ret = ret + "叁";
} else if (n == 4) {
ret = ret + "肆";
} else if (n == 5) {
ret = ret + "伍";
} else if (n == 6) {
ret = ret + "陆";
} else if (n == 7) {
ret = ret + "柒";
} else if (n == 8) {
ret = ret + "捌";
} else if (n == 9) {
ret = ret + "玖";
} else {
System.out.println("错误的值" + n + "。值需要在大于等于1,小于等于9。");
}
System.out.println(ret);
}
}
1对应的汉字是壹
2. 使用 switch 语句简化程序
- switch 语句的语法
switch (用于比较的 int 值){
case 目标值 1,对应一个 if else(xxx):
匹配后可以执行的语句
case 目标值 2,不可以与别的 case 字句重复:
匹配后可以执行的语句
default (对应最后的 else,可选:
default 语句
}
- switch 里的 case 子句中也可以有任意合法的语句,比如 if-else,for 循环等
public class IfElseSwitch {
public static void main(String[] args) {
int n = 2;
String ret = n + "对应的汉字是";
switch (n) {
case 1:
ret = ret + "壹";
break;
case 2:
ret = ret + "贰";
break;
case 3:
ret = ret + "叁";
break;
case 4:
ret = ret + "肆";
break;
case 5:
ret = ret + "伍";
break;
case 6:
ret = ret + "陆";
break;
case 7:
ret = ret + "柒";
break;
case 8:
ret = ret + "捌";
break;
case 9:
ret = ret + "玖";
break;
default:
System.out.println("错误的值" + n + "。值需要大于等于1,小于等于9。");
}
System.out.println(ret);
}
}
case 不是一个代码块,所以在 switch 里面不能出现重名的变量。这是 switch 比较让人困扰的一个点,switch 中的 case 虽然是不同的 case,但是不能重新重名的变量。——因为,他都在 switch 代码块。
如果代码中没有 break 会怎么样?
public class IfElseSwitch {
public static void main(String[] args) {
int n = 2;
String ret = n + "对应的汉字是";
switch (n) {
case 1:
ret = ret + "壹";
// break;
case 2:
ret = ret + "贰";
// break;
case 3:
ret = ret + "叁";
// break;
case 4:
ret = ret + "肆";
// break;
case 5:
ret = ret + "伍";
// break;
case 6:
ret = ret + "陆";
// break;
case 7:
ret = ret + "柒";
// break;
case 8:
ret = ret + "捌";
// break;
case 9:
ret = ret + "玖";
// break;
default:
System.out.println("错误的值" + n + "。值需要大于等于1,小于等于9。");
}
System.out.println(ret);
}
}
错误的值2。值需要大于等于1,小于等于9。
2对应的汉字是贰叁肆伍陆柒捌玖
这也是 switch 的特点,case 匹配到一个符合的,它就会顺着 case 一直执行。直到遇到 break。
总结:break; 语句"不是必须的"。如果不写,如果一旦 case 相应的值成功,但内部没有 break 语句,那么将会无条件(不再进行 case 匹配)的继续向下执行其它 case 中的语句,直到遇到 break; 语句或者到达 switch 语句结束。
3. switch 语法中的 break
- switch 语句如果没有遇到 break,会一直执行下去。
- 如果我们的例子没有 break 会怎么样
- 没有 break 的情况也有用武之地
4. switch 语句语法点总结
- switch 语句中用于比较的值,必须是 int 类型「当然,大家对于 switch 支持其它的类型呼声很高,一开始 switch 就是支持 int。这个取决于你用的 java 的版本。」
public class switch_test {
public static void main(String[] args) {
// int i = 0;
String s = "AA";
switch (s) {
case "0":
System.out.println(0);
break;
case "AA":
System.out.println("AA");
break;
case "D":
System.out.println(2);
break;
}
}
}
Incompatible types. Found: "float', required: 'char, byte, short, int, Character, Byte, Short, Integer, String, or an enum'
不兼容的类型。Found: "float', required: 'char, byte, short, int, Character, byte, short, Integer, String,或enum'
- switch 语句适用于有固定多个目标值匹配,然后执行不同的逻辑的情况
- 必须使用 break 语句显示的结束一个 case 子句,否则 switch 语句会从第一个 match 的 case 语句开始执行直到遇到 break 语句或者 switch 语句结束
- default 子句是可选的,如果所有的 case 语句都没有匹配上,才会执行 default 中的代码
- 不能在不同的 case 里,声明相同的变量。这个和你在相同的代码块里,声明相同的变量的结果是一样的。「会报:变量名重复的错误」
5. 练习
编写一个程序,根据用户输入的水果名称(如 "apple"、"banana" 等),通过 switch
语句输出相应的单价。如果输入的水果名称不在清单中,提示用户 "未知水果"。
要求:
- 支持 "apple" (3元),"banana" (2元),"orange" (4元),"grape" (5元)。
- 默认情况输出 "未知水果"。
import java.util.Scanner;
public class FruitPrice {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print("请输入水果名称:");
String fruit = scanner.nextLine();
switch (fruit.toLowerCase()) {
case "apple":
System.out.println("苹果的价格是 3 元");
break;
case "banana":
System.out.println("香蕉的价格是 2 元");
break;
case "orange":
System.out.println("橙子的价格是 4 元");
break;
case "grape":
System.out.println("葡萄的价格是 5 元");
break;
default:
System.out.println("未知水果");
}
}
}
根据用户输入的月份(整数 1 到 12),通过 switch
输出该月份的天数。
要求:
- 闰年处理(如 2 月在闰年为 29 天,否则为 28 天)。
- 提示:可以用嵌套
if
或其他方法判断是否是闰年。
import java.util.Scanner;
public class MonthDays {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print("请输入年份:");
int year = scanner.nextInt();
System.out.print("请输入月份(1-12):");
int month = scanner.nextInt();
int days;
switch (month) {
case 1: case 3: case 5: case 7: case 8: case 10: case 12:
days = 31;
break;
case 4: case 6: case 9: case 11:
days = 30;
break;
case 2:
days = (year % 4 == 0 && year % 100 != 0 || year % 400 == 0) ? 29 : 28;
break;
default:
System.out.println("非法月份!");
return;
}
System.out.println(month + " 月有 " + days + " 天");
}
}
根据用户输入的语言代号(如 "en"、"zh"、"es"、"fr" 等),通过 switch
输出相应的问候语:
- "en" 输出 "Hello"
- "zh" 输出 "你好"
- "es" 输出 "Hola"
- "fr" 输出 "Bonjour"
- 默认情况输出 "Unknown language"
要求:
- 使用字符串作为
switch
的表达式。
import java.util.Scanner;
public class LanguageGreeting {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print("请输入语言代号(如 en, zh, es, fr):");
String lang = scanner.nextLine();
switch (lang) {
case "en":
System.out.println("Hello");
break;
case "zh":
System.out.println("你好");
break;
case "es":
System.out.println("Hola");
break;
case "fr":
System.out.println("Bonjour");
break;
default:
System.out.println("Unknown language");
}
}
}
编写一个程序,根据用户输入的运算符(+
、-
、*
、/
),通过 switch
语句执行相应的运算。
要求:
- 用户输入两个数字和一个运算符,程序输出结果。
- 如果输入非法运算符,输出 "非法运算符"。
import java.util.Scanner;
public class SimpleCalculator {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print("请输入第一个数字:");
double num1 = scanner.nextDouble();
System.out.print("请输入运算符(+ - * /):");
char operator = scanner.next().charAt(0);
System.out.print("请输入第二个数字:");
double num2 = scanner.nextDouble();
switch (operator) {
case '+':
System.out.println("结果是:" + (num1 + num2));
break;
case '-':
System.out.println("结果是:" + (num1 - num2));
break;
case '*':
System.out.println("结果是:" + (num1 * num2));
break;
case '/':
if (num2 != 0) {
System.out.println("结果是:" + (num1 / num2));
} else {
System.out.println("错误:除数不能为零!");
}
break;
default:
System.out.println("非法运算符!");
}
}
}
设计一个简单的游戏角色选择系统。用户可以选择以下角色:
- 1: 战士
- 2: 法师
- 3: 牧师
- 其他数字:未知角色
要求:
- 根据用户输入的数字,通过
switch
输出角色描述,如 "战士:擅长近战"、"法师:擅长远程法术"。
import java.util.Scanner;
public class CharacterSelection {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print("选择你的角色(1: 战士, 2: 法师, 3: 牧师):");
int choice = scanner.nextInt();
switch (choice) {
case 1:
System.out.println("战士:擅长近战");
break;
case 2:
System.out.println("法师:擅长远程法术");
break;
case 3:
System.out.println("牧师:擅长治疗");
break;
default:
System.out.println("未知角色");
}
}
}
根据用户输入的生日月份和日期,输出对应的星座(如白羊座、金牛座等)。
要求:
- 使用
switch
处理每个月。 - 不同星座分段的逻辑可以用嵌套
if
实现,例如:- 3月21日到4月19日是白羊座。
- 4月20日到5月20日是金牛座。
- 输出格式为:"您的星座是:白羊座"。
import java.util.Scanner;
public class ZodiacSign {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print("请输入月份(1-12):");
int month = scanner.nextInt();
System.out.print("请输入日期(1-31):");
int day = scanner.nextInt();
String zodiac = "";
switch (month) {
case 1:
zodiac = (day <= 19) ? "摩羯座" : "水瓶座";
break;
case 2:
zodiac = (day <= 18) ? "水瓶座" : "双鱼座";
break;
case 3:
zodiac = (day <= 20) ? "双鱼座" : "白羊座";
break;
case 4:
zodiac = (day <= 19) ? "白羊座" : "金牛座";
break;
case 5:
zodiac = (day <= 20) ? "金牛座" : "双子座";
break;
case 6:
zodiac = (day <= 21) ? "双子座" : "巨蟹座";
break;
case 7:
zodiac = (day <= 22) ? "巨蟹座" : "狮子座";
break;
case 8:
zodiac = (day <= 22) ? "狮子座" : "处女座";
break;
case 9:
zodiac = (day <= 22) ? "处女座" : "天秤座";
break;
case 10:
zodiac = (day <= 23) ? "天秤座" : "天蝎座";
break;
case 11:
zodiac = (day <= 21) ? "天蝎座" : "射手座";
break;
case 12:
zodiac = (day <= 21) ? "射手座" : "摩羯座";
break;
default:
System.out.println("非法月份!");
return;
}
System.out.println("您的星座是:" + zodiac);
}
}
实现一个银行账户管理系统,根据用户输入的操作类型(如查询余额、存款、取款、转账等),执行相应的操作。
功能需求:
- 查询余额:显示当前余额。
- 存款:用户输入金额后,余额增加。
- 取款:用户输入金额后,余额减少。如果余额不足,提示“余额不足”。
- 转账:用户输入转账金额,余额减少,同时输出“成功转账 xxx 元”。
要求:
- 使用
switch
实现功能选择。 - 初始余额设定为
1000
。 - 如果输入的操作类型非法,提示“无效操作”。
import java.util.Scanner;
public class BankAccount {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
double balance = 1000; // 初始余额
boolean running = true;
while (running) {
System.out.println("\n选择操作:");
System.out.println("1: 查询余额");
System.out.println("2: 存款");
System.out.println("3: 取款");
System.out.println("4: 转账");
System.out.println("5: 退出");
System.out.print("请输入选项:");
int choice = scanner.nextInt();
switch (choice) {
case 1: // 查询余额
System.out.println("当前余额:" + balance + " 元");
break;
case 2: // 存款
System.out.print("请输入存款金额:");
double deposit = scanner.nextDouble();
balance += deposit;
System.out.println("存款成功!当前余额:" + balance + " 元");
break;
case 3: // 取款
System.out.print("请输入取款金额:");
double withdrawal = scanner.nextDouble();
if (withdrawal > balance) {
System.out.println("余额不足!");
} else {
balance -= withdrawal;
System.out.println("取款成功!当前余额:" + balance + " 元");
}
break;
case 4: // 转账
System.out.print("请输入转账金额:");
double transfer = scanner.nextDouble();
if (transfer > balance) {
System.out.println("余额不足!");
} else {
balance -= transfer;
System.out.println("成功转账 " + transfer + " 元!当前余额:" + balance + " 元");
}
break;
case 5: // 退出
running = false;
System.out.println("退出系统,再见!");
break;
default:
System.out.println("无效操作!");
}
}
}
}
根据用户输入的边数(3 到 10),输出对应的多边形名称:
- 3: 三角形
- 4: 四边形
- 5: 五边形
- ...
- 10: 十边形
要求:
- 边数超过 10 或小于 3,输出“无法识别的多边形”。
- 增加一个附加功能:如果用户输入边数为 4,还需要进一步询问是否为正方形或矩形,并输出相应的形状。
import java.util.Scanner;
public class PolygonIdentifier {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print("请输入多边形的边数(3-10):");
int sides = scanner.nextInt();
switch (sides) {
case 3:
System.out.println("三角形");
break;
case 4:
System.out.println("四边形");
System.out.print("请输入具体类型(正方形/矩形):");
String shape = scanner.next();
System.out.println("这是一个 " + shape);
break;
case 5:
System.out.println("五边形");
break;
case 6:
System.out.println("六边形");
break;
case 7:
System.out.println("七边形");
break;
case 8:
System.out.println("八边形");
break;
case 9:
System.out.println("九边形");
break;
case 10:
System.out.println("十边形");
break;
default:
System.out.println("无法识别的多边形");
}
}
}
编写一个迷宫游戏的方向控制程序,用户输入方向字符(如 w
、a
、s
、d
),通过 switch
控制角色移动。
w
:向上移动。a
:向左移动。s
:向下移动。d
:向右移动。
要求:
- 记录当前角色的坐标,初始坐标为
(0, 0)
。 - 每次移动后打印当前坐标。
- 非法输入提示“非法方向”。
- 如果角色超出迷宫范围(假设范围是 -5 到 5),提示“超出边界”。
import java.util.Scanner;
public class MazeGame {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int x = 0, y = 0; // 初始坐标
boolean running = true;
while (running) {
System.out.print("请输入方向(w: 上, a: 左, s: 下, d: 右, q: 退出):");
char direction = scanner.next().charAt(0);
switch (direction) {
case 'w':
y++;
break;
case 'a':
x--;
break;
case 's':
y--;
break;
case 'd':
x++;
break;
case 'q':
running = false;
System.out.println("游戏结束!");
break;
default:
System.out.println("非法方向!");
continue;
}
if (x < -5 || x > 5 || y < -5 || y > 5) {
System.out.println("超出边界!");
running = false;
} else {
System.out.println("当前位置:(" + x + ", " + y + ")");
}
}
}
}
实现一个餐厅菜单系统,用户可以根据输入的编号选择菜品,并计算总价。
菜单示例:
- 牛肉面 - 15 元
- 炒饭 - 12 元
- 鸡排饭 - 18 元
- 退出点餐
要求:
- 使用
switch
实现菜单选择。 - 用户可以连续点餐,输入编号后价格累加。
- 输入
4
时退出点餐,并显示总价。
import java.util.Scanner;
public class RestaurantMenu {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
double total = 0; // 总价
boolean ordering = true;
while (ordering) {
System.out.println("\n菜单:");
System.out.println("1: 牛肉面 - 15 元");
System.out.println("2: 炒饭 - 12 元");
System.out.println("3: 鸡排饭 - 18 元");
System.out.println("4: 退出点餐");
System.out.print("请输入编号:");
int choice = scanner.nextInt();
switch (choice) {
case 1:
total += 15;
System.out.println("已点牛肉面,当前总价:" + total + " 元");
break;
case 2:
total += 12;
System.out.println("已点炒饭,当前总价:" + total + " 元");
break;
case 3:
total += 18;
System.out.println("已点鸡排饭,当前总价:" + total + " 元");
break;
case 4:
ordering = false;
System.out.println("点餐结束,总价:" + total + " 元");
break;
default:
System.out.println("无效选择!");
}
}
}
}
根据用户输入的数学函数类型(如 sin、cos、tan 等),计算相应的函数值。
要求:
- 用户输入一个操作符(如
sin
、cos
、tan
等)和角度值(单位:度)。 - 使用
switch
调用相应的数学函数,输出结果。 - 非法操作符提示“未知函数”。
- 注意处理
tan(90)
等可能导致数学错误的输入。
import java.util.Scanner;
public class FunctionCalculator {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print("请输入函数类型(sin, cos, tan):");
String function = scanner.next();
System.out.print("请输入角度(单位:度):");
double angle = scanner.nextDouble();
double radians = Math.toRadians(angle); // 将角度转换为弧度
switch (function) {
case "sin":
System.out.println("sin(" + angle + ") = " + Math.sin(radians));
break;
case "cos":
System.out.println("cos(" + angle + ") = " + Math.cos(radians));
break;
case "tan":
if (angle % 180 == 90) {
System.out.println("tan(" + angle + ") 无定义");
} else {
System.out.println("tan(" + angle + ") = " + Math.tan(radians));
}
break;
default:
System.out.println("未知函数!");
}
}
}
编写一个日历计算器,根据用户输入的日期和操作类型,输出结果。
- 输入格式:
年-月-日 操作
(如2024-02-28 +1
)。 - 操作类型:
+1
:计算输入日期的下一天。-1
:计算输入日期的前一天。+7
:计算输入日期的下一周。-7
:计算输入日期的前一周。
要求:
- 判断是否为闰年。
- 根据月份判断日期是否有效。
- 非法日期或非法操作时,输出“错误输入”。
import java.util.Scanner;
import java.time.LocalDate;
import java.time.format.DateTimeFormatter;
import java.time.format.DateTimeParseException;
public class DateCalculator {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入日期和操作(格式:YYYY-MM-DD 操作类型,如 2024-02-28 +1):");
String input = scanner.nextLine();
try {
String[] parts = input.split(" ");
if (parts.length != 2) {
System.out.println("输入格式错误!");
return;
}
String dateString = parts[0];
String operation = parts[1];
// 解析输入的日期
LocalDate date = LocalDate.parse(dateString, DateTimeFormatter.ISO_LOCAL_DATE);
// 处理操作类型
switch (operation) {
case "+1":
date = date.plusDays(1);
break;
case "-1":
date = date.minusDays(1);
break;
case "+7":
date = date.plusWeeks(1);
break;
case "-7":
date = date.minusWeeks(1);
break;
default:
System.out.println("未知操作类型!");
return;
}
System.out.println("计算后的日期是:" + date);
} catch (DateTimeParseException e) {
System.out.println("输入的日期格式不正确,请确保为 YYYY-MM-DD!");
} catch (Exception e) {
System.out.println("发生错误:" + e.getMessage());
}
}
}
根据用户输入的文件后缀名(如 .jpg
、.txt
、.pdf
等),输出文件类型描述:
.jpg
、.png
:图片文件。.txt
:文本文件。.pdf
:文档文件。.exe
:可执行文件。.zip
、.rar
:压缩文件。- 其他:未知文件类型。
要求:
- 使用
switch
实现。 - 要求区分大小写(如
.JPG
和.jpg
)。
import java.util.Scanner;
public class FileTypeParser {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print("请输入文件后缀名(如 .jpg, .txt, .pdf):");
String fileExtension = scanner.next();
switch (fileExtension.toLowerCase()) { // 转为小写处理
case ".jpg":
case ".png":
System.out.println("图片文件");
break;
case ".txt":
System.out.println("文本文件");
break;
case ".pdf":
System.out.println("文档文件");
break;
case ".exe":
System.out.println("可执行文件");
break;
case ".zip":
case ".rar":
System.out.println("压缩文件");
break;
default:
System.out.println("未知文件类型");
}
}
}
实现一个多级菜单系统,用户可以选择主菜单的一个选项,然后进入对应的子菜单。例如:
- 主菜单:
- 1: 游戏
- 2: 设置
- 3: 帮助
- 子菜单:
- 游戏 -> 1: 开始游戏 2: 加载存档 3: 返回主菜单
- 设置 -> 1: 音量调节 2: 分辨率调节 3: 返回主菜单
- 帮助 -> 1: 游戏说明 2: 技术支持 3: 返回主菜单
要求:
- 使用
switch
实现主菜单和子菜单。 - 通过嵌套
switch
处理用户选择。 - 输入非法选项时提示“无效选项”。
import java.util.Scanner;
public class MultiLevelMenu {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
boolean running = true;
while (running) {
System.out.println("\n主菜单:");
System.out.println("1: 游戏");
System.out.println("2: 设置");
System.out.println("3: 帮助");
System.out.println("4: 退出");
System.out.print("请输入选项:");
int mainChoice = scanner.nextInt();
switch (mainChoice) {
case 1: // 游戏菜单
while (true) {
System.out.println("\n游戏菜单:");
System.out.println("1: 开始游戏");
System.out.println("2: 加载存档");
System.out.println("3: 返回主菜单");
System.out.print("请输入选项:");
int gameChoice = scanner.nextInt();
switch (gameChoice) {
case 1:
System.out.println("正在开始新游戏...");
break;
case 2:
System.out.println("正在加载存档...");
break;
case 3:
System.out.println("返回主菜单...");
break;
default:
System.out.println("无效选项!");
}
if (gameChoice == 3) break;
}
break;
case 2: // 设置菜单
while (true) {
System.out.println("\n设置菜单:");
System.out.println("1: 音量调节");
System.out.println("2: 分辨率调节");
System.out.println("3: 返回主菜单");
System.out.print("请输入选项:");
int settingsChoice = scanner.nextInt();
switch (settingsChoice) {
case 1:
System.out.println("正在调节音量...");
break;
case 2:
System.out.println("正在调整分辨率...");
break;
case 3:
System.out.println("返回主菜单...");
break;
default:
System.out.println("无效选项!");
}
if (settingsChoice == 3) break;
}
break;
case 3: // 帮助菜单
while (true) {
System.out.println("\n帮助菜单:");
System.out.println("1: 游戏说明");
System.out.println("2: 技术支持");
System.out.println("3: 返回主菜单");
System.out.print("请输入选项:");
int helpChoice = scanner.nextInt();
switch (helpChoice) {
case 1:
System.out.println("这是游戏的说明文档...");
break;
case 2:
System.out.println("联系技术支持邮箱:support@example.com");
break;
case 3:
System.out.println("返回主菜单...");
break;
default:
System.out.println("无效选项!");
}
if (helpChoice == 3) break;
}
break;
case 4: // 退出
System.out.println("退出系统,再见!");
running = false;
break;
default:
System.out.println("无效选项!");
}
}
}
}
欢迎关注我公众号:AI悦创,有更多更好玩的等你发现!
公众号:AI悦创【二维码】
AI悦创·编程一对一
AI悦创·推出辅导班啦,包括「Python 语言辅导班、C++ 辅导班、java 辅导班、算法/数据结构辅导班、少儿编程、pygame 游戏开发」,全部都是一对一教学:一对一辅导 + 一对一答疑 + 布置作业 + 项目实践等。当然,还有线下线上摄影课程、Photoshop、Premiere 一对一教学、QQ、微信在线,随时响应!微信:Jiabcdefh
C++ 信息奥赛题解,长期更新!长期招收一对一中小学信息奥赛集训,莆田、厦门地区有机会线下上门,其他地区线上。微信:Jiabcdefh
方法一:QQ
方法二:微信:Jiabcdefh
- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
- 0