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04|怎样定制你的专属壁纸?

AI悦创原创大约 14 分钟...约 4346 字

你好,我是悦创。

上一讲我们学会了怎么给宠物创作 Q 版形象,这一讲我们更进一步,学习怎么设计专属的电脑和手机壁纸。

为什么说更进一步呢?因为不论是头像还是宠物,主体都是确定的,更像“改画”、“P 图”。但是画壁纸,主体和风格的不确定性就更高了,更有“创作”的感觉了,当然,难度也更高了。

好,接下来,我们就进入正式的学习。

1. 确认任务

第一步还是确认任务。你得知道,要做的是手机壁纸还是电脑壁纸。这两者唯一的区别是尺寸大小问题。手机壁纸的尺寸是 6:19,电脑壁纸的尺寸一般是 16:10 或者 4:3 。这个区别问题非常好解决,只要在指令词后面直接输入--ar X:X 就可以。你可以先记住,稍后我会演示。

2. 确认主体

更需要确认的是主体。据我的观察,壁纸主要有三类典型的主体:第一类是人像或者可爱的宠物;第二类是风景;第三类是抽象几何画。

第一类好办,就是前两讲我们说到的内容应用在壁纸上,只要处理一下输出尺寸就可以。这一讲,我会主要讲后两类:风景图和抽象几何图。既然是这两类,你肯定也能判断,垫图不再是一个重要选项了,我们可以依靠指令词直接生成相关的图片。

好。我们就先来试试一些简单的操作,顺便,我把“ar”这个参数的使用也展示给你。

我们先来尝试生成一张风景类壁纸,先来个火山背景。我直接输入:一座正在喷发的火山。这个时候就可以直接点击发送了吗?不行,别忘了,还要加上壁纸尺寸的要求。我们先来生成一个电脑壁纸,我用 16:10 这个尺寸,那就在后面加上:--ar 16:10。好,我们等待看一下结果。

A volcano that is erupting --ar 16:10

可以看到,AI 完美地按照我们的描述生成了图片。

再来试一个,比如我想要一张海洋中间有个被植物覆盖的小岛,那么就直接输入:被植物覆盖的小岛, 海洋中。这里提醒一下,尽量不要用长句,能拆就拆。同样也是加上:--ar 16:10。我们看看。

An island covered with vegetation , in the ocean --ar 16:10
image-20240124211440498
image-20240124211440498

好,没什么问题,非常准确。

再来试试能不能模仿 Windows 的经典壁纸,来生成一张图呢我来输入,同样是拆成词组:巨大的草地,清澈的蓝色天空,白云。我们等待看看。

Large grassland, clear blue sky, white clouds --ar 16:10

好,是不是有那感觉了?

但是好像又有哪不对。是不是山坡看上去太平了?来,我们加一句描述山坡起伏的就可以了,好,我们输出看看。

Large grassland , undulating hillside, clear blue sky, white clouds --ar 16:10

嗯,更像原来 windows 的桌面了。

这是电脑壁纸,手机版会是什么样?来处理一张抽象的几何图吧。我输入:各种颜色的几何形状,然后把尺寸改成 9:16。看看效果怎么样。

Geometric shapes in various colors --ar 9:16

好,看,尺寸果然按照手机壁纸出来了对不对?

3. 确认风格

3.1 简单化处理

好。我们刚刚做的几张,充其量也就是达到了应用商店里免费壁纸的效果,肯定是不好看的。怎么办呢?我们要风格化。接下来我们看四种非常实用的“风格化”处理方式。

第一个方式叫“简单化处理”。什么意思呢?我先给你演示一个例子。还是先来生成一张确定主体的风景图。就拿我特别喜欢的竹子做例子吧。我输入最简单的:一些竹子 ,然后输入手机尺寸:--ar 9:16。我们看看。

A few bamboos --ar 9:16

好。你发现问题了吗?太杂乱了对不对,或者说太像竹子了,没有意境。怎么办?这个时候就需要“简单化处理”。你可以加入两个常用的指令:第一个,“简单”;第二个指令,“壁纸”,用来告诉 AI,我们处理的是壁纸,输入:一些竹子,简单,壁纸。看看效果。

A few bamboos, simple ,wallpaper --ar 9:16

看,是不是画面变简单,同时更像壁纸了。

其实在创作的时候,写实会让画面特别朴素,显得杂乱。“简单化处理”的目的,就是让主体更鲜明,同时又不损失质感。

我们再试一个。刚才我们尝试过画火山,我们看看加上“简单化处理”后是什么样子。我输入:壁纸,在喷发的火山, --ar 16:10。来看看效果。

wallpaper, A volcano that is erupting --ar 16:10

看,干净了许多。

除了“简单”这个指令,还有一个指令也能达到“简单化处理”的目的,叫“极简艺术”。我们来试一试。这一次我们拿一个人文景观来举例:中国风的古塔。我输入:

Ancient Chinese Pagoda, minimalist art --ar 9:16

来看看效果:

看,非常有意境,而且画面干干净净。

3.2 抽象处理

好,这是第一种风格化处理方式。有人说,我不喜欢特别简洁的画面,我就喜欢复杂、炫酷的画面。但是一复杂,画面就乱,怎么办?我要教给你的第二种方式叫“抽象处理方式”,用来满足你的这个需求。它还有一个好处,就是能让 AI 能够天马行空地发挥。

首先,抽象处理的第一个方法是直接把主体定义为一个相对抽象的词,比如我们选【时间】,然后我加上我们之前用到的艺术风格:极简艺术。好,生成一个电脑壁纸尺寸试一试,输入:时间,极简艺术。我们看看效果。

time, minimalist art --ar 16:10

色调和线条都很有质感,我们再来看看手机壁纸尺寸的怎么样。我把 ar 改成 9:16。

time, minimalist art --ar 9:16

好,可以看到,虽然 AI 还是把时间处理成了具象的钟表,或者沙漏,但是抽象的感觉已经出来了。

再试一个。比如主体是“华丽”,同样用极简风格处理一下。输入:华丽,极简艺术 --ar 16:10。好,等着看看。

Gorgeous, minimalist art --ar 16:10

生成没有问题,我们再看看 9:16 的。

Gorgeous, minimalist art --ar 9:16

你看,是不是还挺有感觉的,虽然我不太清楚,为什么 AI 会认为这些图像,反映了“华丽”。

好。有人会说了,这些壁纸还是有具象的主体。能不能把主体都干掉,“从头到尾”的抽象?可以。我给你介绍抽象处理的第二个方法,用指令——“抽象艺术”。 抽象艺术本来指的就是20世纪兴起的一种绘画风格,它的画面与自然景物基本没有什么相近之处。所以加了这个指令后,AI创作出的壁纸,抽象度就拉满了。 你可以把它,和“抽象词做主体”的方法放在一起,共同使用。

我们试一试。比如我自己很喜欢克莱因蓝,看看它的抽象画风格是什么样的。我们来写:克莱因蓝,抽象画。

Klein Blue, abstract painting --ar 9:16

你看,有了一种抽象、凌乱的美感,对吧。我们还可以再让它更有冲击力,比如我们调整一些细节,加个喷溅的感觉,增加指令:墨水,喷溅。

Klein Blue, ink , splash, abstract painting --ar 9:16

你看,很有冲击力,也很抽象。

3.3 反差处理

好,我们学会了设计壁纸的第二个思路,抽象处理。第三个处理思路叫“反差处理”。什么意思?就是把平时我们不会联想到一起的事物给联想到一起。比如说,我们刚才画过竹子。一般来说,中国的画家喜欢画竹子。你见过莫奈画竹子吗?这就是反差。

我们上手试一下,输入:竹林,然后在后面加上莫奈的画,输出一个手机壁纸尺寸的,看一看。

Bamboo Forest ,painting by Monet --ar 9:16

你看这个效果是不是跟我们平时见过的竹林画就非常不一样了。

再试一试。我又想到了一个,中国古镇,跟毕加索的绘画风格好像很难联系到一起。处理起来会是什么样呢?来尝试一下,输入:中国古镇。然后让毕加索来处理一下,加上:毕加索的画。我们来输出一个电脑壁纸版的:--ar 16:10。看一看。

Chinese old town, painting by Picasso --ar 16:10

看看,是不是有一种奇特的美感。

再试一个。这次用我很喜欢的哈利波特系列吧。我想用生活在20世纪的达利,画一个他从没见过的霍格沃茨学校。我来输入:霍格沃茨,达利的画。

Hogwarts, painting by Salvador Dali --ar 16:10

让梵高老师画一个离他几千公里远的上海,看看会是什么样,我在指令词后面加上:上海,梵高的油画。

Shanghai city, oil painting by Van Gogh --ar 16:10

你看,很像欧洲城市,但仔细看的话,甚至能看到外滩那几个标志性建筑。

有一个小技巧我想分享给你。你想画的东西,拿不准的时候,可以先试试。比如我还想画一个我读书的城市——哈尔滨,AI 认识哈尔滨吗?我们试一试。直接输入“哈尔滨”这个词,防止我们叠了很多描述指令以后,无法去检验到底它没有生效。

harbin city

很明显,AI 知道。这个时候我们就可以放心创作了,比如让梵高来画哈尔滨。我在指令词后面输入:哈尔滨,梵高的油画 。

Harbin city, oil painting by Van Gogh --ar 16:10

我们看看效果:

还挺好看的。

那如果AI识别不了你说的主体呢?比如说它不认识哈尔滨,怎么办?别忘了,我们讲过垫图。来试试。

就拿这张图,我们垫上,再让梵高画一画:

https://s.mj.run/3X1pdajD2aI  Harbin city, oil painting by Van Gogh --ar 16:10

可以看到,这个效果已经在接近垫图了,相似度很高,但是这个有点太像照片了,我们再降低 iw 指数,把 iw 改成 0.5。看看效果。

https://s.mj.run/3X1pdajD2aI  Harbin city, oil painting by Van Gogh --ar 16:10 --iw 0.5

这个效果就好多了。

4. 善用搜索引擎

到这儿,三种主要的壁纸风格处理手法我们就学会了。但你可能也感受到了,前面用的艺术家,或者风格名字,都是咱们耳熟能详的,梵高啊,达利啊,莫奈啊。如果我想生成点前卫的、我不太了解的风格,该怎么办?

我学习和练习AI绘图的这段时间里,最大的洞察就是:搜索引擎才是最重要的指令词库。擅长使用搜索引擎,远比用一个固定的指令词库好得多。所以这里我敲黑板,就是善用搜索引擎

举个例子。我们想要让风景更好看一些,可以搜一下现在有哪些知名的风景摄影师。比如,我找到了两位:德国的 Kilian Schönberger 和澳大利亚的 Peter Lik。

咱们还是先试试看,这二位AI是不是认识。方法刚才讲了,输入:by XXX,先来试试第一个。

by Kilian Schönberger

看,AI认识。我们也试试第二个。

by Peter Lik

可以看出来,生成的图片和我 AI 都认识。

这个时候我们就可以给 AI 指令,让它按这两位前卫摄影师的风格输出了。我们来看看火山这张图,我在指令词后面加上这位摄影师。

wallpaper, A volcano that is erupting,by Kilian Schönberger --ar 16:10

好,再来试试另一位艺术家的风格。

wallpaper, A volcano that is erupting,by Peter Lik --ar 16:10

这个火山喷发的效果又非常叫人惊叹,真的很酷炫了。

好。再来看看微软的经典桌面图,能让这二位给我处理成什么样。先看看第一个摄影师的风格:

wallpaper , Large grassland , undulating hillside, clear blue sky, white clouds , by Kilian Schönberger --ar 16:10

再来看看第二位摄影师的风格。

Large grassland , undulating hillside, clear blue sky, white clouds , by Peter Lik --ar 16:10

你看,是不是感觉又不太一样了?明暗处理更到位了,比微软原来的图更有特色了。

不同的艺术家,有不同的拍摄风格和特色,多尝试,你就会有很多新发现。比如说刚才我们用过的“抽象的蓝”的例子,加上不同前卫艺术家的风格会怎样?还是利用搜索引擎,你去搜,国际知名的现代艺术家都有谁。随便搜。我搜到两个人,一个叫 Wassily Kandinsky,另一个叫 Barnett Newman。虽然这两个人我都不熟悉,但是不妨碍我试一试啊。来先有请康定斯基,这位老师。

Blue, chaos, by Wassily Kandinsky --ar 9:16

果然很“现代”。再试试下一位纽曼老师。我输入指令词:

Blue, chaos, Barnett Newman --ar 9:16

你看,效果一下子就不一样了。

用好搜索引擎,就能产生无数的排列组合了。那除了搜索引擎,我会再给你提供三个网站,贴在文稿里。你能找到非常多的艺术家风格,看到喜欢的可以直接拿去尝试,很可能会有意想不到的化学反应。

https://lib.kalos.art/open in new window

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cm6239gw1XvvDMRtazV6txa9pnejpKkM5z24wRhhFz0/htmlviewopen in new window

https://www.midlibrary.io/categoriesopen in new window

好,到这里,我们就讲完了这一节课的主要内容。总结一下:

最后,我特别提示一下。目前AI绘图的版权问题还处在灰色地带,所以不建议把在世的知名设计师、摄影师、艺术家的风格的绘画作为商用。做你自己的壁纸,是没问题的。

从下一讲开始,我们就进入课程的第二大模块:兼职美工。在这一模块里,我们会学习几种更专业的绘图处理。先从设计品牌logo开始,相信你会收获更多干货,我们下一讲再见。

5. 常用指令清单

5.1 风景元素主体

Volcano 火山

Forest 森林

Grassland 草原

Mountain 山脉

Lake 湖泊

Desert 沙漠

Waterfall 瀑布

(也可以尝试更多样的主体)

5.2 抽象元素主体

Lines 线条

Geometric Shapes 几何形状

Gradient color 渐变色

Waves 波纹

Fragments 碎片

Mosaic 马赛克

Light and shadow effects 光影效果

5.3 壁纸风格

Wallpaper 壁纸

Minimalist art 极简艺术

Simple 简单

Ink 水墨

Abstract painting 抽象画

Photograph 摄影作品

Oil painting 油画

5.4 画家风格

Van Gogh 梵高

Salvador Dali 达利

Monet 莫奈

Qi Baishi 齐白石

Leonardo da Vinci 达芬奇

Edvard Munch 爱德华·蒙克

Paul Gauguin 高更

Picasso 毕加索

(也可以尝试更多画家)

5.5 摄影师风格

Robert Capa 匈牙利战地摄影师

Henri Cartier-Bresson 亨利·卡蒂埃-布列松 街头摄影大师

Burt Glinn 美国新闻摄影师

Zena Holloway 知名水下风格摄影师

(也可以尝试更多摄影师)

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贡献者: AndersonHJB
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