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AI程序设计练习题II

AI悦创原创python 1v1大约 6 分钟...约 1871 字

排兵布阵

题目背景

小未带领队伍参加了一个比赛,这个比赛需要进行排兵布阵。

题目描述

小未的队伍共有 nn 位选手,第 ii 位选手的能力值为 aia_i。对于小未的对手而言,能力值相同的选手是没有区别的。一场比赛由 mm 小局构成,每一小局只能派一位选手上场,且一位选手只能参加一小局。

请问,对于小未的对手而言,小未有多少种排兵布阵的方式?

输入格式

输入共两行:

第一行输入两个用空格分隔的正整数,依次表示 nnmm

第二行输入 nn 个用空格分隔的正整数,依次表示 nn 位选手的能力值。

输出格式

输出一个正整数,表示答案。

样例 #1

样例输入 #1

4 3
8 2 7 7

样例输出 #1

12

提示

样例解释:对于小未的对手而言,1212 种排兵布阵的方式对应的上场选手的能力值分别是:

  • 2,7,72, 7, 7
  • 2,7,82, 7, 8
  • 2,8,72, 8, 7
  • 7,2,77, 2, 7
  • 7,2,87, 2, 8
  • 7,7,27, 7, 2
  • 7,7,87, 7, 8
  • 7,8,27, 8, 2
  • 7,8,77, 8, 7
  • 8,2,78, 2, 7
  • 8,7,28, 7, 2
  • 8,7,78, 7, 7

本题共有十组测试数据:

  • 对于前四组测试数据,满足 n=4,m=3,0<ai100n = 4, m = 3, 0 < a_i \le 100
  • 对于前八组测试数据,满足 m=3n10,0<ai100m = 3 \le n \le 10, 0 < a_i \le 100
  • 对于所有的测试数据,满足 0<mn10,0<ai1000 < m \le n \le 10, 0 < a_i \le 100
Code1
from collections import Counter


def count_arrangements(n, m, abilities):
    ability_counts = Counter(abilities)

    def calculate_arrangements(counts, m):
        if m == 0:
            return 1
        if not counts:
            return 0

        total = 0
        for ability in list(counts.keys()):
            if counts[ability] > 0:
                counts[ability] -= 1
                total += calculate_arrangements(counts, m - 1)
                counts[ability] += 1
        return total

    return calculate_arrangements(ability_counts, m)


# n, m = 4, 3
# abilities = [8, 2, 7, 7]
n, m = map(int, input().split())
abilities = list(map(int, input().split()))
a = count_arrangements(n, m, abilities)
print(a)
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方法一:QQopen in new window

方法二:微信:Jiabcdefh

old
好的,我将详细解释我刚才编写的代码的每一行,以便您更好地理解它是如何工作的。

```python
from collections import Counter
from math import factorial
```
这两行导入了所需的 Python 模块。`Counter` 用于统计每个不同能力值的选手数量,而 `factorial` 用于计算阶乘,这对于计算排列数是必需的。

```python
# 解析输入数据
n, m = 4, 3  # 选手总数和小局数
abilities = [8, 2, 7, 7]  # 各选手的能力值
```
这里我手动设置了示例输入数据。在实际应用中,这些数据会从外部输入获得。`n` 是选手总数,`m` 是小局数,`abilities` 是一个列表,包含每位选手的能力值。

```python
# 统计每个能力值的选手数量
abilities_count = Counter(abilities)
```
使用 `Counter` 对象统计每个不同能力值的选手数量。例如,如果有两个选手的能力值为 7,那么 `Counter` 对象将包含一个键值对 `7: 2````python
# 计算排列数
def calculate_arrangements(n, m, counts):
    # 如果小局数大于选手数,没有有效的排列方式
    if m > n:
        return 0
    
    # 排列数初始化为总排列数
    total_arrangements = factorial(n) // factorial(n - m)

    # 对于每个能力值的重复选手,我们需要除以它们的排列数来去除重复
    for count in counts.values():
        if count > 1:
            total_arrangements //= factorial(count)

    return total_arrangements
```
这个函数是核心。它计算了在给定条件下的不同排阵方式的数量。首先,如果小局数 `m` 大于选手数 `n`,则直接返回 0,因为不可能有有效的排列。然后,计算总排列数,这是从 `n` 个选手中选择 `m` 个进行排列的方式数。接下来,对于每个重复的能力值,我们需要除以它们的排列数来去除重复的排列。最后,返回计算出的总排列数。

```python
# 计算排列组合数
arrangements = calculate_arrangements(n, m, abilities_count)
arrangements
```
最后,调用 `calculate_arrangements` 函数,并传入相应的参数,以计算并返回不同排阵方式的总数。这个数字就是我们的最终答案。在这个例子中,答案是 12,意味着有 12 种不同的排兵布阵方式。
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贡献者: AndersonHJB
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