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04-Unity 游戏需求文档

AndersonHJB原创PythonPython一对一教学Python 辅导编程一对一教学少儿编程一对一PythonPython一对一教学Python 辅导编程一对一教学少儿编程一对一大约 2 分钟...约 607 字

需求

  • 运行平台
    • 移动端「安卓、IOS」「制作的时候,需要留意在手机端的显示效果」
    • 游戏的玩法:点击屏幕操作
    • 自适应不同屏幕的尺寸(调整 Camera 正交 size)「既然考虑到手机,那我们就要考虑不同的设备」
  • 游戏场景
    • 主要有三个部分:
      • 公路
      • 草地
      • 小河

可以考虑整个游戏纵向无限循环或随机出现以上三个部分做成 Prefab 循环随机加载拼接地图。

  • 公路:左侧纵向双排随机时间间隔生成移动车辆🚗

  • 草地:随机障碍物位置

  • 小河:坐车纵向双排生成 3 种木板

  • 游戏性

    • 青蛙可以三方向移动(左、右、上)
    • 相机跟随纵向移动,或地图纵向向下移动(♾️️)
    • 点击跳跃
      • 可以固定距离,或长按跳跃更远
    • 碰到汽车、掉入河里、撞到草地上的栅栏和墙,则游戏结束
    • 倒计时时间记录跳跃多远,或者无时间限制,记录跳了多远
  • 额外功能

    • 记录得分或距离生成本地排行榜
      • 死亡后查看
      • 尤其主页界面 Button 查看
    • 死亡播放广告继续当前游戏
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贡献者: AndersonHJB
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